Cómo jugar un juego de la veintiuna

Algunos jugadores llaman el juego de la veintiuna veintiuno. La razón es que la meta principal del juego es batir al distribuidor de la veintiuna que consigue como cerca de 21 como sea posible. El juego se juega con 1, 2, 4, 6, o 8 cubiertas de tarjetas. Algunas instalaciones del casino también están utilizando mezclando las máquinas en el juego.

En un juego de tarjeta de la multi-cubierta, las tarjetas serán dadas hacia fuera por el distribuidor en un zapato, que es una bandeja como la caja. Durante juegos handheld, las tarjetas se dan a la cara de los jugadores abajo y se permitirá al jugador de la veintiuna manejar sus propias tarjetas. Durante un juego del zapato, las tarjetas serán dadas a los jugadores cara arriba y no se permitirá al jugador tocar sus tarjetas.

Las reglas básicas son iguales para ambos juegos. El objetivo principal del juego es outwit al distribuidor. Si las tarjetas del jugador tienen un valor más alto comparado a las tarjetas que están en la posición del distribuidor sin exceder de 21 entonces el jugador gana. Si su mano o el distribuidor excede el número total de 21 usted reventará. Si usted revienta en un juego, usted perderá automáticamente.

Si el distribuidor revienta y usted no, usted gana. El jugador debe moverse primero. Si el jugador es primer a reventar, él perderá si el distribuidor revienta o no.

Los juegos en los cuales la tarjeta pertenece no tienen ningún cojinete en el juego. Las tarjetas que tienen un valor a partir del 2 a 10 se cuentan en su valor y no su juego. Todas las tarjetas de la cara tienen un valor de 10.

Una tarjeta del as puede tener un valor de 1 o 11. Pues un ejemplo una tarjeta de la reina y una tarjeta 5 tiene un valor de quince. Una tarjeta del as y una tarjeta 5 tendrían total de seises o dieciséis. Una mano de la tarjeta que no tiene una tarjeta del as se llama una mano dura porque posee solamente un solo valor. Una mano de la tarjeta que tiene una tarjeta del as se llama una mano suave porque el valor puede cambiar.

Hay un lugar separado que se asigna para cada uno del jugador en la tabla. Un jugador compra sus virutas del distribuidor de la veintiuna o las consigue de otra tabla. El jugador entonces pone su wager en el lugar apostador. Solamente las virutas que se ponen en su círculo apostador son su wager. Después de que todos los wagers estén en lugar, el juego comience.

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